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YouTube는 청소년 계정에서 Shorts 시청 시간 제한을 설정하는 방법을 포함하여 몇 가지 추가적인 자녀 보호 기능을 선보일 예정입니다. 가까운 시일 내에 부모와 보호자는 감독 대상 계정에서 Shorts 타이머를 0으로 설정할 수 있게 됩니다. 유튜브 제품 관리 담당 부사장인 제니퍼 플래너리 오코너는 블로그 게시물에서 "이는 자녀가 시청하는 짧은 형식 콘텐츠의 양을 부모가 확실하게 통제할 수 있게 해주는 업계 최초의 기능"이라고 밝혔습니다. 이와 함께 이제 13~17세 사용자에게는 휴식 시간 및 취침 시간 알림이 기본적으로 활성화됩니다.
플랫폼은 또한 십대들에게 보다 연령에 적합하고 "풍부한" 비디오를 추천하는 새로운 원칙을 도입하고 있습니다. 예를 들어 YouTube는 Khan Academy, CrashCourse, TED-Ed와 같은 동영상을 더 자주 추천합니다. 청소년 자문 위원회, UCLA의 학자 및 스토리텔러 센터, 미국 심리학 협회, 보스턴 아동 병원의 디지털 웰니스 랩 및 기타 조직의 도움을 받아 이러한 원칙(및 제작자가 청소년 친화적인 동영상을 만들기 위한 가이드)을 개발했다고 밝혔습니다.
또한, 앞으로 몇 주 안에 업데이트된 어린이 계정 가입 절차가 제공될 예정입니다. 어린이 계정은 부모 계정과 연결되어 있으며 관련 이메일 주소나 비밀번호가 없습니다. YouTube는 사용자가 몇 번의 탭만으로 모바일 앱에서 계정 간에 전환할 수 있다고 말합니다. O'Connor는 "이를 통해 가족 구성원 모두가 실제로 시청하고 싶은 연령에 적합한 콘텐츠 설정 및 권장 사항을 통해 올바른 시청 경험을 누릴 수 있게 되었습니다."라고 썼습니다.

Apple Martin이 올해를 힘차게 시작하고 있습니다.
2026년이 2주만 지나면 기네스 팰트로(Gwyneth Paltrow)와 크리스 마틴(Chris Martin)의 딸이 패션 브랜드의 봄 캠페인에 출연하며 자화상(Self-Portrait)의 얼굴 역할을 이어갑니다.
한 이미지에서 신진 모델은 마치 호수와 하나가 된 것처럼 보이는 하이 슬릿 드레스(620달러)를 입고 발목 깊이까지 서서 실제로 물 위를 걷는다.
또 다른 사진에서 그녀는 면과 레이스 룩(620달러)을 입고 완전히 물속에 잠겨 등을 대고 누워 떠 있는 모습을 하고 있다.
엄마의 도플갱어처럼 보이는 Apple은 숲이 우거진 호수를 테마로 한 촬영에서 흰색 실크, 삽입 레이스, 연한 노란색 랩 드레스를 입었습니다.
Apple이 거대한 노란 뱀을 안고 숲속의 쓰러진 나무 옆에 금욕적으로 서서 모델로 삼은 복고풍 내실 스타일의 새틴 가운(850달러)도 있습니다.
이번 캠페인은 사진작가 Ryan McGinley가 뉴욕 북부에서 촬영하고 Mel Ottenberg가 스타일을 맡았습니다. 지난 가을에 출시된 21세의 브랜드 첫 번째 캠페인을 주도한 팀이 바로 이 팀입니다.
“우리의 첫 번째 장에서는 공식적으로 Apple을 창조 산업에 소개했지만, 이 새로운 인물 사진 시리즈는 Apple의 성격이 더욱 반영적으로 발전한 모습을 보여줍니다.”라고 브랜드 창립자 Han Chong은 보도 자료에서 썼습니다. "그녀가 향하고 있는 곳과 일치하는 이미지에는 성숙함과 꾸준함이 있습니다."
그녀는 “만들어지고 있는 새로운 스타일 아이콘”이라고 그는 결론지었습니다.
지난 9월, Apple은 Instagram에서 새로운 브랜드 홍보대사로 선정되었습니다.
당시 그녀는 자신의 인스타그램 스토리에 "너무 기대된다! 이런 기회를 주셔서 너무 감사하다. 너무 고마워요"라고 적었다.
Apple은 Vanderbilt University에 재학 중인 동안 공식 모델 데뷔를 준비하고 있습니다. 올 가을 발표에 이어 그녀는 GapStudio의 가을 캠페인에도 엄마와 함께 출연했습니다.
당시 기네스는 <보그>와의 인터뷰에서 "카메라 앞에 서는 법을 이미 알고 있는 듯한 모습에 감동받았다"고 말했고, 마틴은 "최선을 다해 노력하고 있었는데, 엄마, 제 작품을 좋게 봐주셔서 기쁘다"고 답했다.
그리고 애플은 단지 그녀의 유명한 어머니의 발자취를 따르는 것이 아닙니다. 그녀는 또한 음악적 아버지를 닮고 있습니다. Coldplay 프론트맨의 아이도 10월 말 내슈빌에서 노래 데뷔를 했습니다.

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갤럭시 워치는 휴대폰이나 심지어 어질러진 방과 크게 다르지 않습니다. 잘 사용하면 역시 복잡해집니다.
갤럭시 워치를 계속 사용하거나, 정기적으로 앱과 기능을 전환하거나, 동시에 너무 많은 앱을 실행하면 데이터가 복잡해지고 성능이 저하됩니다. 이로 인해 성능이 저하되고 화면이 정지되며 사용자가 짜증나는 경험을 하게 됩니다.
또한: 저는 삼성, Apple, Google의 최고의 스마트워치를 착용했습니다. Galaxy Watch 8이 승리한 방법은 다음과 같습니다.
다행히도 희망은 사라지지 않았습니다. 따라서 이 문제를 해결하기 위해 다른 장치를 구입할 필요가 없습니다. 사실, 기술의 성능 문제에 직면할 때마다 그렇게 하지 않는 것이 좋습니다. 새 기기에 더 많은 돈을 투자하기 전에 오래된 기기에 새 생명을 불어넣는 데 사용할 수 있는 몇 가지 팁과 요령이 있습니다.
이를 통해 스마트워치 성능 저하에 대한 가장 쉬운 해결책을 찾을 수 있습니다. 바로 캐시를 삭제하는 것입니다.
캐시를 쓰레기통처럼 생각해보세요. 이는 스마트워치 데이터(또는 정크)를 일시적으로 저장하고, 어설프게 비유하자면 사이트에 로그인하거나 일반적인 작업을 수행할 때 해당 데이터를 고려합니다.
쓰레기통처럼, 시간이 지나면 쓰레기로 가득 차서 제대로 다루지 않으면 넘치기 시작합니다. 캔에 더 많은 정크(또는 데이터)를 추가하려면 결국 쓰레기 수거통에 정크를 처리해야 합니다.
캐시를 지우면 쓰레기통(Galaxy Watch) 성능을 지연시키는 일부 정크가 제거됩니다.
또한: 경쟁 Android 제품보다 이 Samsung Galaxy Watch를 추천하는 이유
삼성 대변인에 따르면 갤럭시 워치의 메모리 관리는 시스템 중심 최적화를 통해 자동으로 작동한다고 합니다. 그러나 시계의 메모리를 지우기 위해 수동 단계를 수행할 수도 있습니다.
갤럭시 워치의 최근 앱을 모두 닫으려면 시계 화면을 위로 밀어 최근 앱 아이콘을 탭하세요. 거기에서 모두 닫기를 선택합니다.
백그라운드에서 실행 중인 앱을 관리하려면 최근 앱 화면을 다시 열고 백그라운드에서 실행을 누르세요. 그런 다음 닫으려는 특정 앱을 선택할 수 있습니다.
휴대폰 성능을 최적화하려면 설정으로 이동하여 장치 관리를 선택한 다음 메모리를 탭하세요. 여기에서 지금 정리를 선택하여 공간을 확보할 수 있습니다.
특히 성능 저하나 딸꾹질이 발생하는 경우에는 가끔 Galaxy Watch의 캐시를 지우는 것이 가장 좋습니다. 이 과정은 간단하고 빠르지만 나중에 시계의 성능에 눈에 띄는 변화를 가져올 것입니다.
시계에 버그가 있거나 느리거나 평소보다 배터리가 빨리 소모되는 경우 캐시를 지우면 손상되거나 오래된 파일을 제거할 수 있다고 한 Reddit 사용자는 설명합니다. Reddit 사용자는 또한 소프트웨어 업데이트 직후와 같이 스마트워치가 이미 캐시를 재구축하기 위해 추가 컴퓨팅 성능을 사용하고 있는 경우와 같이 캐시 삭제를 피해야 하는 특정 상황이 있다고 설명합니다.
추가 정보: Android 휴대폰 캐시를 지우는 방법(및 이것이 큰 차이를 만드는 이유)
시계를 다시 시작하면 일부 버그와 결함이 제거될 수 있습니다. 그러나 재부팅해도 캐시가 지워지지 않으므로 동일하지 않습니다.

물리적 버튼이 없다는 것은 단지 디자이너가 추구하는 추세가 아니라 빈 카운터도 좋아한다는 사실을 아는 것이 도움이 됩니다. 개별 버튼을 각각 배선 룸에 연결하는 것보다 여러 설정이나 스위치를 제어하는 정전식 터치 모듈을 조립하는 것이 더 빠르고 따라서 저렴합니다. 이것이 바로 실내 난방 및 냉방 제어 장치, 헤드라이트, 시트 히터 등이 손잡이, 다이얼, 슬라이더 및 버튼에서 터치 패널로 이동하는 것을 볼 수 있는 이유입니다. 독립형인 경우도 있고, 인포테인먼트 터치스크린의 베젤을 따라 내장되는 경우도 있습니다. 때로는 자신만의 터치스크린이 되기도 합니다.
그리고 물리적 버튼보다 사용하기가 더 산만합니다.
Euro NCAP과 마찬가지로 ANCAP는 모든 차량이 보잉 747-400의 비행 갑판이나 1세대 포르쉐 파나메라처럼 보이지 않도록 모든 기능에 물리적 버튼을 요구하지 않습니다. 그것은 어떤 사람들에게는 충분히 멀리 가지 않을 것이지만 적어도 올바른 방향으로의 움직임입니다.
2026년 변경 사항에 대한 지침에서는 "2026년부터 우리는 자동차 제조업체에 경적, 지시등, 비상등, 앞유리 와이퍼 및 헤드라이트와 같은 중요한 운전자 제어 장치에 물리적 버튼을 제공하거나 실내 디스플레이 화면의 고정 부분을 이러한 기본 운전 기능 전용으로 제공하도록 요청하고 있습니다."라고 썼습니다. 마찬가지로 유럽에서는 방향 지시등, 비상등, 앞유리 와이퍼, 경적 및 EU의 eCall 기능과 같은 SOS 기능이 필요합니다.
고무적으로도 자동차 제조사들은 이 점을 마음에 새기고 이에 따라 새로운 모델을 설계하고 있는 것 같습니다. 포르쉐는 이전에 많은 버튼을 사용한 후(앞서 언급한 Panamera와 같은) 초기에 버튼을 버린 사람이었지만, 다음 Cayenne의 미리 보기에서 발견한 것처럼 실제 버튼이 메뉴에 다시 포함되었습니다.

그랜블루 판타지(Granblue Fantasy) 비디오 게임의 인기 시리즈를 제작한 개발사이자 퍼블리셔인 사이게임즈(Cygames)가 최근 AI 중심 스튜디오를 오픈했습니다. 이번 발표에 대한 반발에 대응하여 Cygames는 자사 게임에서 생성 AI 사용에 대한 플레이어의 두려움을 달래려는 메시지를 내놓았습니다. 하지만 그 메시지는 별로 안심이 되지 않습니다.
이 소란은 지난 1월 9일 사이게임즈의 일본 웹사이트에 사이게임즈 AI 스튜디오(Cygames AI Studio)가 설립되었다는 게시물이 공개되면서 시작됐다. 발표문에는 이 새로운 스튜디오가 Cygames의 게임 개발 이력과 전문성을 활용하면서 자체 모델을 연구 및 개발하고 다른 사람들에게 서비스를 제공할 것이라고 설명되어 있습니다.
인공 지능, 특히 생성 AI의 사용은 최근 비디오 게임 업계에서 매우 뜨거운 이슈가 되었습니다. Arc Raiders 및 Call of Duty: Black Ops 7과 같은 게임은 이 기술 사용으로 인해 반발에 직면해 있으며 온라인에서 새로운 AI 관련 게임 발표가 나올 때마다 일반적으로 팬들의 분노를 불러일으킵니다.
특히 이 발표는 Granblue와 Umamusume: Pretty Derby의 팬들을 불안하게 만들었습니다. 많은 사람들이 자신이 좋아하는 게임에서 생성 AI를 보고 싶어하지 않기 때문입니다. 이에 대해 Cygames는 플레이어의 두려움을 진정시키기 위해 X에서 다음 메시지를 공개했습니다.
성명서에서 가장 큰 시사점은 생성적 AI 아트가 현재 Cygames의 타이틀에 사용되지 않고 있으며 회사가 "사전 통지 없이 생성적 AI를 우리 제품에 구현하지 않을 것"이라는 것입니다.
Cygames는 계속해서 "게임 문화의 건축가 역할을 하는 창작자와 아티스트의 존엄성과 열정, 마음"을 존중하고 싶다고 말하지만, 그 메시지는 그다지 안심이 되지 않았습니다. 많은 사람들은 생성 AI 사용에 대한 경고를 원하는 것이 아니라 전혀 사용되지 않기를 원합니다.
Cygames AI Studio의 설립과 이 메시지는 플레이어가 생성 AI를 사용할지 여부를 확인하기 위해 Cygames의 향후 출시를 면밀히 관찰해야 함을 의미합니다.