Google은 사용자가 Google 포토 내에서 직접 맞춤형 밈으로 변신할 수 있는 새로운 기능인 Me Meme을 출시하면서 사진 생태계 내 생성 AI에 더욱 집중하고 있습니다.
이번 주 Google 포토 팀에서 발표한 Me Meme은 생성 AI를 사용하여 사전 설정된 템플릿이나 사용자가 업로드한 시각적 요소를 사용하여 밈 스타일 이미지에 귀하의 모습을 삽입합니다. 프로세스는 의도적으로 간단합니다. 템플릿을 선택하고, 자신의 사진을 선택하고, 도구를 통해 저장, 재생성 또는 플랫폼 간에 공유할 수 있는 밈용 이미지를 생성할 수 있습니다.
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타사 밈 앱과 달리 Me Meme은 Google 포토 내에서 완전히 작동하므로 참신한 추가 기능이라기보다는 포토를 단순한 저장 공간이 아닌 창의적인 허브로 만들려는 Google의 광범위한 노력을 확장한 것입니다. 또한 이미 사진-동영상 효과, AI 스티커, 스마트 편집 기능을 포함하고 있는 Google의 점점 늘어나는 AI 기반 제작 도구 제품군을 기반으로 합니다.
매쉬 가능한 광속
이 기능은 전문 제작자보다는 일반 사용자를 겨냥한 것으로 보입니다. 여기에는 고급 컨트롤, 캡션 또는 서식 도구가 없습니다. 대신 Me Meme은 최소한의 노력으로 빠르고 공유 가능한 결과에 중점을 둡니다. 처음 사용하는 사용자는 간단한 소개 흐름을 통해 이것이 위협적이지 않고 접근하기 쉽다는 생각을 강화합니다.
대부분의 Google 포토 기능과 마찬가지로 Me Meme도 점진적으로 출시되므로 모든 사람이 즉시 볼 수는 없습니다. 그렇게 하는 사람들에게는 이미 매일 사용하는 앱을 종료하지 않고도 생성 AI를 실험할 수 있는 위험 부담이 적은 방법입니다.
Shokz OpenFit Pro는 소음 감소 기술이 적용된 회사 최초의 오픈 이어 이어버드입니다.
소음 감소 기능은 인식을 손상시키지 않으면서 주변 소음을 줄이는 데 효과적입니다.
소음 처리를 위한 마이크가 많아지면 이 이어버드가 더 무거워지고 가격도 저렴하지 않습니다.
2026년 1월
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개방형 이어버드 애호가들은 일반적으로 주변 환경과 조화를 유지하고 싶거나 외이도 내부의 이어버드 느낌을 싫어하기 때문에 폼 팩터를 중요하게 생각합니다. 이유가 무엇이든, 오픈이어 이어버드는 이어버드 업계 곳곳에서 등장하며 그 인기와 유용성을 입증했습니다.
또한: Sony가 자체 게임에서 Bose를 이겼을 수도 있습니다. 이 이어버드는 저를 크게 놀라게 했습니다.
하지만 듣고 싶지 않은 사람들은 어떻습니까? 모든 것 하지만 여전히 오픈이어 경험을 원하시나요? 쇼크즈의 오픈핏 프로 이어버드는 바로 그것을 탐구합니다. 회사는 CES 2026에서 소음 감소 기술이 적용된 최신 오픈 이어 이어버드를 공개했는데, 이는 회사 최초로 발표하기에 적합한 환경이었습니다.
저는 쇼 첫날에 이어버드의 고유한 기능을 테스트했는데, 무시하기 전에 이것이 이번 주에 볼 수 있는 가장 유용한 오디오 기술 중 하나가 될 수 있는 이유는 다음과 같습니다.
이번 주 최고의 헤드폰 거래
거래는 CNET 그룹 커머스팀에서 선정한 것으로 본 기사와 관련이 없을 수 있습니다.
소음 제거라고 부르지 마세요
오픈 이어 이어버드는 때로는 꽉 끼는 인이어 씰의 비실용성과 기존 이어버드의 공격적인 소음 제거에 대한 대응이었습니다. 그러나 완전히 개방된 폼 팩터는 마찬가지로 비실용적일 수 있으며 모든 외부 소음이 귀에 도달하고 청취 경험이 저하될 수 있습니다.
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Shokz OpenFit Pro는 취소 기능이 아닌 소음 감소 기능을 제공하여 개방형 이어버드 착용자가 직면하는 가장 큰 문제 중 하나인 배경 소음을 해결합니다. 오픈 이어 이어버드의 목적은 주변 소리를 듣는 것이지만, 이어버드가 거리 소음, 음성 채팅 및 기타 주변 소리를 차단하지 않으면 전화 통화 시 자신의 음악이나 상대방의 소리를 또렷하게 듣기 어려울 수 있습니다.
나는 적당히 붐비는 카페에서, 카지노 로비를 걸을 때, 밖에서 Uber 운전사를 기다릴 때 OpenFit Pro를 착용했습니다. 가장 눈에 띄는 이점은 전화 통화 중이었고 소음 감소 기능은 바람 소리, 교통 소음 및 군중의 중얼거림을 해결했습니다. 카페와 혼잡한 로비에서는 소음 감소로 인해 여러 사람이 이야기할 때 발생하는 집단적 잡담이 부드러워졌습니다.
내가 디자인을 파는 이유
많은 사람들은 이어버드를 외이도에 삽입할 필요가 없기 때문에 개방형 이어버드를 더 편안하게 생각합니다. OpenFit Pro의 개방형 폼 팩터와 소음 감소 기술 덕분에 내가 들을 필요가 없는 대화나 소리를 듣지 않고도 주변 환경을 인지할 수 있었습니다.
사이렌, PA 안내 방송, 횡단보도 신호 등 내가 알아야 할 갑작스러운 소음은 들을 수 있었지만 주위의 잡담이나 라스베가스의 과도한 에어컨 시스템의 윙윙거리는 소리는 들을 필요가 없었습니다.
제이다 존스/ZDNET
따라서 OpenFit Pro를 사용하면 상황 인식이 이어버드의 증상이라기보다는 내가 제어하고 활용할 수 있는 기능에 더 가깝다는 느낌이 들었습니다. 나는 주변 소음이 내 청취 경험에 얼마나 많은 영향을 미치는지 또는 얼마나 적은지에 대해 말할 수 있었지만 몇 시간 동안 글을 쓰는 동안 AirPods를 귀에 삽입하여 내 인식을 희생할 필요는 없었습니다.
오픈이어 청취의 재정의
처음에는 소음 감소 기능이 있는 오픈이어 이어버드가 이상하게 들릴 수도 있지만, 이 기술은 외부 환경을 차단하기보다는 사운드 경험을 우선시합니다. OpenFit Pro는 소음을 제거하고 사용자를 거품 속에 가두는 대신 배경을 부드럽게 희미하게 만들고 이어버드의 사운드를 향상시킵니다.
따라서 소음 감소 설정을 변경하지 않고도 주변 환경과 계속 상호 작용할 수 있으며, 동시에 전화 통화, 오디오북 또는 음악을 중앙에서 들을 수 있습니다.
OpenFit Pro는 Shokz의 표준 진정한 무선 이어버드 폼 팩터인 귀 위 후크, 금속 액센트 및 이어 후크 주변의 부드러운 실리콘 소재를 채택합니다. OpenFit Pro는 11 x 20mm 듀얼 다이어프램 드라이버, 헤드 트래킹 기능이 있는 Dolby Audio, 소리 누출 감소를 위한 DirectPitch 3.0, 최적화된 저음 재현을 위한 OpenBass 2.0을 제공하는 Shokz의 보다 캐주얼한 이어버드 라인업에 속합니다.
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OpenFit Pro는 회사의 다른 OpenFit 이어버드보다 무겁고 부피가 더 큽니다. 이는 OpenFit Pro에 소음 감소 기능을 위한 다중 마이크와 내부 소음 처리 기술이 포함되어 있기 때문일 것입니다. OpenFit Pro는 또한 Shokz의 가장 비싼 제품으로 소매가는 250달러입니다. 이는 이전에 회사에서 일상적으로 착용할 수 있는 가장 발전된 캐주얼 오픈 이어 이어버드였던 OpenDots One을 능가합니다.
ZDNET의 구매 조언
그만큼 Shokz OpenFit 프로 오픈이어 청취 경험에 대한 외부 소음 방해를 줄일 수 있는 고품질 오픈이어 이어버드를 원하는 사람들을 위한 확실한 옵션입니다. 개방형 이어버드가 주변 환경의 소음을 너무 많이 들어와 음악 및 전화 통화에 방해가 되는 경우 OpenFit Pro가 해결책을 제시합니다.
단순한 개방형 헤드폰 경험, 특히 운동에 적합한 가벼운 디자인을 중요하게 생각한다면 OpenFit Pro가 마음에 들지 않을 것입니다. 고급 오디오 기능이 탑재되어 있으며 내부 소음 감소 구성 요소가 추가되어 더 무겁고 비쌉니다.
플레이그라운드 게임즈(Playground Games)의 다가오는 페이블(Fable) 재부팅에서 반려견을 가질 수 있는 능력은 편집실 바닥에 남겨졌고, 게임 디렉터는 개발팀의 "상당한" 사람들이 아직 그를 용서하지 않았다고 말했습니다.
팬들은 마침내 최근 Xbox Developer Direct 쇼케이스의 일부로 Fable을 심층적으로 살펴보았으며 한 가지 기능이 눈에 띄게 빠졌습니다. 바로 개가 없었습니다. 2008년에 출시된 Fable 2는 플레이어와 개를 중심으로 진행되었으며, 동물 동반자는 전투와 게임 스토리에서 중요한 역할을 했습니다. Fable 3에는 개도 등장했지만 전작에 비해 덜 두드러졌습니다.
이 모든 것을 염두에 두고 재부팅을 포함하지 않기로 한 선택은 확실히 눈썹을 높였습니다. IGN과의 인터뷰에서 Fable의 게임 디렉터인 Ralph Fulton은 개가 게임에 포함될 예정이었지만 "개발상의 이유로" "조금 전에 중단"하기로 결정했다고 말했습니다.
"아직 그 결정에 대해 나를 용서하지 않은 팀 구성원이 상당히 많다는 점을 제외하면 그 이상 더 자세히 설명할 필요는 없습니다."
개를 키우는 것이 속편의 최우선 순위가 될 것인지 농담으로 물었을 때, 풀턴은 여전히 원한을 품고 있는 사람들을 위해 그것이 그의 참회가 될 것이라고 말했습니다.
인간의 가장 친한 친구가 없다는 것이 이전 Fable 게임에서 재부팅에 적합하지 않은 유일한 주요 특징은 아닙니다. 플레이어의 외모가 도덕성에 따라 바뀌는 모핑도 새 우화에는 포함되지 않습니다. 그러나 게임에는 덜 흑백적이긴 하지만 여전히 도덕 시스템이 있습니다.
Xbox 쇼케이스에서 공유된 다른 Fable 세부 정보에는 게임의 오픈 월드에서 각각 고유한 일상을 가지고 있는 1,000명 이상의 NPC로 구성된 "살아있는 인구"를 스포츠하는 방법이 포함됩니다. 플레이어는 Ablion의 모든 집에 들어갈 수 있으며 추가로 자신의 건물과 집을 구입할 수도 있습니다.
또한 이 게임은 예상치 못한 소스, 즉 영국 코미디 고전 The Office의 가짜 다큐멘터리 스타일에서 영감을 얻어 "매우 영국적"이 될 것입니다.
Fable은 올 가을 Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC용으로 출시될 예정입니다.