Windows Central의 새로운 보고서에 따르면 Xbox는 클라우드 게임 서비스에서 광고의 기반을 마련하고 있는 것으로 보입니다.
이 콘센트는 Xbox Cloud Gaming에서 게임을 시작하는 동안 "세션당 광고 지원 플레이 시간이 1시간"이라는 경고 팝업을 접한 여러 사용자의 보고를 발견했습니다. Xbox Cloud Gaming은 현재 Xbox Game Pass의 모든 계층에 포함되어 있지만 적어도 아직은 해당 구독 중 어느 것도 광고 지원 옵션을 제공하지 않기 때문에 이는 주목할 만합니다.
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Microsoft는 Xbox 게임을 디지털 방식으로 구매했지만 Game Pass에 가입하지 않은 사용자를 위해 실제로 Xbox Cloud Gaming에 광고가 게재되고 있음을 Windows Central에 확인했지만 언제 게재될지는 밝히지 않았습니다. 즉, 광고 지원 계층이 진행 중입니다. 회사는 또한 사용자가 본 팝업이 오류로 표시되었지만 더 넓은 계획은 매우 현실적으로 보인다고 말했습니다.
매쉬 가능한 광속
이건 딱히 충격은 아니네요. Xbox는 한동안 클라우드 게임 전략의 일환으로 광고를 공개적으로 탐색해 왔습니다. 콘솔 제조 비용은 계속해서 상승하고 있습니다. DRAM, SSD 등 PC 부품 가격은 AI 붐으로 인해 점점 더 비싸지고 있습니다. 미국 무역 관세를 추가하면 갑자기 전통적인 하드웨어 우선 모델이 점점 취약해 보입니다.
한편, 클라우드 게임은 조용히 주목을 받고 있습니다. 2025년 11월 보고서에 따르면 Game Pass를 통한 Xbox Cloud Gaming 사용량은 서비스가 더 많은 국가로 확장됨에 따라 2024년에 비해 거의 두 배 증가했습니다. Xbox Cloud Gaming 및 Nvidia GeForce Now와 같은 서비스는 몇 년마다 500달러짜리 콘솔을 구입하거나 PC를 업그레이드하는 대신 저렴한 대안으로 자리잡고 있습니다.
그러나 클라우드 게임의 주요 문제는 유휴 컴퓨팅으로 인해 비용이 낭비된다는 것입니다. 사용되지 않는 서버에는 여전히 전력, 유지 관리 및 자본이 필요합니다. Windows 중앙으로 참고로 Azure 기반 클라우드 게임을 광고 지원 대상에게 무료로 제공하면 Microsoft가 활용도를 높게 유지하고 예측 가능하게 유지하는 데 도움이 될 수 있습니다.
또한 이는 더 많은 데이터 센터를 구축할 수 있는 편리한 근거를 제공합니다. 이는 Microsoft가 이미 열망하고 있는 일입니다.