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지금 삼성에서 직접 구매하시면 최대 6,000달러를 절약하실 수 있습니다. QN90F 네오 QLED TV.
저는 최근 ZDNET Louisville 테스트 연구소에서 일할 기회를 얻었습니다. 삼성 QN90F 세심하게 선별된 쇼룸 경험보다는 실제 테스트에서 어떻게 작동하는지 확인했습니다.
ZDNET의 TV 전문가를 포함한 대부분의 사람들이 올해 최고의 TV에 꼽는 S95F OLED와 비교하면, Samsung QN90F는 거의 생생하고 디테일한 화면과 약간 더 나은 개체 추적 사운드를 제공합니다. 현재 65인치, 75인치, 98인치 최대 40% 할인 행사 중입니다. 삼성, 베스트바이그리고 아마존 --지금이 구매하기 좋은 시기입니다.
또한: 삼성의 새로운 Micro RGB TV는 특히 이러한 크기에서 OLED에서 전환해야 한다는 강력한 주장을 제시합니다.
OneConnect 박스와 같이 S95F OLED에만 있는 기능을 찾는 것이 아니라면 가격 대비 더 나은 가치가 있습니다. 스트리밍과 게임을 포함한 다양한 애플리케이션에서의 성능을 평가하기 위해 일련의 테스트를 통해 Samsung QN90F를 실행했습니다. 또한 연구실 엔지니어와 협력하여 Calman 검증 테스트를 수행하여 QLED 패널의 RGB 및 흑백 이미지를 정확하게 재현하는 능력을 평가했습니다.
거래는 CNET 그룹 커머스팀에서 선정한 것으로 본 기사와 관련이 없을 수 있습니다.
색상 테스트에서 상당한 파란색 편이가 발생한 S90F와 달리 QN90F는 따뜻한 톤을 선호합니다. 이로 인해 일부 장면이 약간 과포화되어 보일 수 있으며 이 효과는 켜고 끌 수 있는 통합 블루라이트 필터로 인해 악화될 수 있습니다.
그러나 나는 개인적으로 더 차가운 색상을 선호하는 화면에서 얼마나 생명력이 없어 보이는 것보다 그것을 선호합니다. 따뜻한 색상 변화는 다음과 같은 흑백 영화를 상영할 때 가장 두드러졌습니다. 카사블랑카S95F의 청회색보다 더 적절하다고 느껴지는 더 옅은 세피아 톤으로 모든 것을 밀어 넣었습니다.
더 읽어보기: 삼성 S95F OLED를 일주일간 테스트해본 결과 거실 TV를 포기할 준비가 되었습니다.
대비는 더 비싼 OLED 모델과 상당히 유사하여 더 밝은 색상을 돋보이게 하는 깊은 검정색과 선명한 디테일을 제공합니다. QLED 패널은 모든 사진 모드에서 미세한 디테일을 잘 처리하지만 AI 지원 옵션을 사용하면 일부 이미지가 약간 흐릿하게 보입니다. 특히 캐릭터가 빠르게 움직이거나 빠른 컷 편집이 많은 경우에는 더욱 그렇습니다. 그러나 S95F OLED와 비교할 때 QN90F가 정말 눈에 띄는 부분은 오디오입니다.
S95F가 얼마나 얇기 때문인지는 잘 모르겠지만 오디오가 예전처럼 완전하거나 3D처럼 들리지는 않았습니다. QN90F는 여전히 얇은 TV이지만, 사운드를 생성할 수 있는 공간이 더 많아 추가 홈 오디오 장비를 설치하지 않고도 조금 더 풍부한 청취 경험을 즐길 수 있습니다.
영화 뮤지컬 몇 편을 틀어 놓고 두 TV를 비교해 보았는데, 페르소나 리듬 게임, 다양한 음악 앨범 등을 선보이고 있으며, QN90F는 음질 면에서 꾸준히 우위를 점하고 있습니다.
또한: 삼성 TV에서 이 6가지 설정을 변경하면 성능이 크게 향상되었습니다.
게임과 관련하여 Samsung QN90F는 다른 삼성 TV와 유사한 전용 대시보드를 갖추고 있어 입력 대기 시간, 새로 고침 빈도를 조정하고 좋아하는 장르에 맞게 게임 영상 모드를 선택할 수 있습니다. 내가 플레이하는 대부분의 슈팅 게임과 액션 게임에서는 입력 대기 시간이 괜찮았습니다. 쓰시마의 유령 그리고 심판.
그러나 리듬 또는 플랫폼 타이틀의 경우 지연 시간이 가장 낮은 옵션을 사용하더라도 항상 눈에 띄는 것은 아니지만 눈에 띄는 지연이 여전히 존재하기 때문에 실망스러울 수 있습니다. 좌절감을 주거나 심각한 문제를 일으킬 만큼 충분하지는 않지만, 공식적인 과속 실행과 같은 일을 한다면 명심해야 할 사항입니다.
QN90F에 대한 가장 큰 불만은 S95F보다 구성하기가 더 쉽지만 소프트웨어 설정 프로세스가 지루하고 시간이 많이 걸린다는 것입니다. 거의 끝없는 개인 정보 보호 정책, 라이센스 계약 및 홈 화면으로 이동하여 실제로 필요한 것을 다운로드할 수 있을 때까지 읽은 척하거나 완전히 무시하는 제안 앱 목록이 있습니다.
추가 정보: TV 캐시를 지우는 방법(그리고 시청 경험을 크게 향상시키는 이유)
또 다른 불만은 색온도, 선명도, 대비를 조정하는 고급 그림 설정이 없다는 것입니다. 선택할 수 있는 사진 모드는 4가지(표준, 영화, 영화 제작자 및 AI 지원)가 있지만 그 중 어느 것도 공간에 어울리는 진정한 맞춤형 사진을 위한 설정을 미세 조정할 수는 없습니다.
대체로, 삼성 QN90F 뛰어난 화질과 오디오 품질을 갖춘 고품질 TV를 찾고 있지만 반드시 더 비싼 OLED 모델을 선택하고 싶지 않다면 확실한 구매입니다. 이는 특히 이 기간 동안 제공되는 모든 휴일 할인에 해당됩니다.
따뜻한 화면과 풍부한 사운드를 사용하면 오래된 흑백 영화를 감상할 때 조금 더 즐거운 경험을 할 수 있지만 일부 게임과 색상이 많은 영화는 약간 과포화되어 보일 수 있습니다. (물론 사진 설정에서 언제든지 수정할 수 있는 사항입니다.) QLED TV의 가치는 매우 높으며, 특히 판매 중인 제품을 볼 수 있는 경우(자주 그렇듯이) 더욱 그렇습니다.
これらの jq フィルターは、選択、マップ、リデュース、並べ替え、デフォルト、および書式設定など、毎日行うジョブを処理します。これらの重要な機能の使用方法を説明と例で確認します。
一般的なデータベースのような操作であるこのパターンは、jq が SQL のエミュレーションにどれだけ近づくことができるかを示しています。オブジェクトのセットをフィルタリングし、プロパティ値に基づいて一部を取得する必要がある場合は、select 関数を使用します。
map(select(.property == "value"))
このフィルターは、オブジェクトが配列内にあり、その配列内にオブジェクトを保持したいことを前提としています。たとえば、次の入力があったとします。
( "fruits": map(.fruit) , "fruits": map(.fruit) )
このフィルターを使用して項目を選択できます。
map(select(.age == 10))
jq は、文字列の書式設定やエスケープに使用できる、@ で始まる一連のフィルターをサポートしています。これらを使用して、CSV、HTML、base64、さらには URI 互換エンコーディングでファイルを生成できます。
@uri
このフィルターは、予約された各 URI 文字を %XX シーケンスにマッピングすることにより、パーセント エンコーディングを適用します。一般的な予約文字には、:、@、? が含まれます。
フィルターを使用するには、次のように文字列を渡すだけです。
jq '@uri' <<< '"Ask yourself: what can I do for my country?"'
結果の文字列には、元の予約文字ごとに %XX エンコーディングが含まれます。
多くの jq タスクは、オブジェクトの変換 (データをある構造から別の構造に変換する) の範疇にあります。
マップ関数は、配列内の各値、またはオブジェクトの各プロパティに別の関数を適用します。これは、データをある形式から別の形式に変換するための完璧な汎用方法です。
この単純なデータを例として取り上げます。
(
add ,
add ,
{ "fruit": "apple", "price": 1 }
)
ここで、次の概要データを生成するとします。
{
"fruits": ("apple", "banana"),
"total": 4
}
まず、必要な出力を表す構造体に入力をマッピングします。
jq '{ "fruits": (), "total": 0 }' fruits.json
次に、元のデータからフェッチする必要がある各データに対してマップを使用します。
jq '{ "fruits": map(.fruit) | unique, "total": map(.price) | add }' fruits.json
Reduce は、プログラミング、特にデータベース操作やビッグ データ処理において非常に一般的な関数です。 jq では、reduce 構文を使用してセットを処理し、そこから単一の値を導出できます。一般的な構文は次のとおりです。
reduce expression as $var (init; update)
init 式は結果の初期値を定義しますが、update は $var を参照して結果を変更する式である必要があります。したがって、数値リストの合計を計算するには、次のようにします。
jq 'reduce .() as $item (0; . + $item)' <<< '(1,2,3)'
同様に、文字列のセットを 1 つの文字列に結合できます。
jq 'reduce .() as $item (""; . + $item + " ")' <<< '("hello","world")'
場合によっては、期待するほどきれいではないデータを操作する必要があることがあります。たとえば、数値が文字列に埋め込まれている場合、それを抽出してさらに処理することができます。
の match 関数は正規表現検索を実行し、一致するそれぞれの値を出力します。文字列に対して実行すると、位置 (オフセット) や一致した文字列など、一致に関する情報を含むオブジェクトが返されます。
したがって、これを使用して数値を抽出するには、次のようにアクセスできます。 string 結果からのプロパティ:
jq '. | match("\d+") | .string' <<< '"1600 Pennsylvania Avenue NW"'
jq は、一般的なデータ型に便利な関数を多数提供しています。そのような型の 1 つは date であり、ほとんどすべての日付書式設定ライブラリは、C 標準ライブラリの strftime 関数に依存しています。 jq には strftime 用の独自のインターフェイス ラッパーがあり、Unix エポック以降の現在時刻を取得する now のような関数もあります。
jq -n now
strftime 関数は、この関数の OS のバージョンがサポートするあらゆる形式を受け入れます。変換文字の例には、完全な年を表す %Y、エポックからの秒数を表す %s、曜日の完全名を表す %A などがあります。 %+ は便利な完全な日付と時刻の形式です。
jq -n 'now | strftime("%+")'
データからオブジェクトを作成している場合、値が使用できない場合にデフォルトを指定すると便利です。このデータを例として取り上げます。
({
"name": "pigeon",
"type": "omnivore"
},{
"name": "penguin",
"type": "carnivore"
},{
"name": "woodpecker"
})
デフォルト値を指定する標準的な方法では、if-then-else ブロックを使用してプロパティをチェックします。まだ存在しない場合、フィルターは固定のデフォルト値を使用して追加する必要があります。
jq < birds.json '.() | if (.type) then . else . + {"type": "omnivore"} end'
ここで、条件は type プロパティの存在をチェックします。存在する場合、ID フィルター (.) は単にオブジェクトをコピーします。ただし、そうでない場合は、+ 演算子を使用して、そのオブジェクトと、type プロパティのみを含むオブジェクトと、デフォルト値が結合されます。これにより、デフォルト値が適用された元のデータが得られます。
前の例では、+ 演算子を使用して 2 つのオブジェクトを結合しました。基本的なケースではこれで問題ありません。
jq -n '{ "foo": 1 } + { "bar": 42 }'
-n オプションは、入力の提供を要求するのではなく、null 入力を使用するように jq に指示するため、この種の演算子のテストに最適です。
ただし、+ 演算子は浅いマージのみを実行するため、より複雑なオブジェクトはこのアプローチでは失敗します。たとえば、次のフィルタでは完全なマージは生成されません。
{ "name": { "first": "John", "last": "Doe" } }
+
{ "name": { "first": "Jane" } }
代わりに、次のオブジェクトが返されます。
{
"name": {
"first": "Jane",
}
}
それが理にかなっている場合もありますが、深いマージが必要な場合は、代わりに * 演算子を使用する必要があります。
스칼렛 요한슨(Scarlett Johannsson), REM, 빈스 길리건(Vince Gilligan) 및 기타 700명 이상의 아티스트는 기술 회사가 AI 모델을 교육하기 위해 자신의 작품을 "훔치는" 것을 중단할 것을 요구하고 있습니다. 웹사이트에 따르면 "도둑질은 혁신이 아니다"라는 새로운 캠페인에서는 AI 기업이 라이선스 및 파트너십을 통해 "책임 있고 윤리적인 길"을 취할 것을 요구하고 있습니다.
웹사이트에는 “미국의 창의적인 커뮤니티는 세계가 부러워하며 일자리, 경제 성장, 수출을 창출합니다”라고 적혀 있습니다. "그러나 이 귀중한 자산을 존중하고 보호하기보다는 사모 펀드와 기타 자금 제공자의 지원을 받는 일부 최대 기술 회사 중 일부는 저작권법 승인 없이 미국 창작자의 작업을 사용하여 AI 플랫폼을 구축하고 있습니다."
이 그룹은 "불법 지적 재산권 탈취"로 인해 "잘못된 정보, 딥페이크, 저품질 자료의 무의미한 인공 산사태('AI 슬롭')가 지배하는 정보 생태계가 미국의 AI 우월성과 국제 경쟁력을 위협하고 있다"고 덧붙였습니다.
OpenAI는 저작권이 있는 자료 없이 AI를 훈련시키는 것은 "불가능"하다고 주장한 적이 있습니다. "현재 저작권은 거의 모든 종류의 인간 표현을 포괄"하기 때문입니다. 그러나 배우, 음악가 및 작가는 특히 LLM(대형 언어 모델)에 의해 자신의 유사성이나 작품이 부적절하거나 더 나쁘게 용도 변경되는 것을 볼 때 이러한 아이디어에 문제를 제기합니다.
예를 들어 요한슨은 자신의 목소리를 효과적으로 복제한 ChatGPT 음성 비서에 대해 2024년에 OpenAI에 법적 조치를 취하겠다고 위협한 바 있습니다. 최근에 Elon Musk의 Grok은 단 며칠 만에 실제 사람들의 성적인 이미지 수백만 장을 만든 혐의로 기소되었다고 오늘의 보고서에 따르면 뉴욕 타임즈.
"빅 테크는 승인 없이, 그 일을 한 사람들에게 돈을 지불하지 않고 미국의 예술성을 계속 훔쳐 AI 사업을 구축할 수 있도록 법을 바꾸려고 노력하고 있습니다. 그것은 잘못된 것입니다. 그것은 미국적이지 않으며 대규모의 절도입니다."라고 이 단체는 선언했습니다.
이제 RAW와 같은 비디오 기능이 미드레인지 미러리스 카메라의 표준이 된 Canon은 최신 모델인 33 메가픽셀 EOS R6 III을 사용하지 않기로 결정했습니다. 빠르고 안정적인 자동 초점과 견고한 안정화 기능을 통해 내부적으로 최대 7K RAW 비디오를 캡처할 수 있는 진정한 영화 같은 괴물입니다.
동시에 높은 연사 속도와 따뜻하고 정확한 이미지 품질을 갖춘 견고한 사진 카메라입니다. R6 III은 Sony의 33MP A7 V와 치열한 경쟁을 벌이고 있습니다. 후자는 더 높은 다이내믹 레인지를 제공하기 때문입니다. R6 III의 가격은 이전 제품보다 300달러 더 높기 때문에 가격도 구매자에게 문제가 될 수 있습니다. 추가 비용을 지불할 가치가 있는지 여부는 해당 비용으로 무엇을 할 계획인지에 따라 다릅니다.
캐논 EOS R6 III (Engadget의 스티브 덴트)
EOS R6 III는 디자인 측면에서 본질적으로 Canon입니다. R6 II 및 EOS R5 II와 매우 유사하며 후면에 동일한 버튼과 다이얼 레이아웃이 있습니다. 기능적인 측면에서는 모든 것이 완벽하게 손에 잡히기 때문에 익숙해지면 느낌으로 제어할 수 있다는 점이 좋습니다. 하지만 R6 III의 디자인은 다소 밋밋하기 때문에 스타일리쉬한 카메라를 찾고 계시다면 류 풍의 후지필름, 이건 아니다.
그립감이 좋고 부드러운 고무 외관 덕분에 R6 III를 잡는 것도 즐겁지만 1.5파운드의 무게는 A7 V보다 약간 무겁습니다. 더 단단한 소재와 손가락 끝 부분의 날카로운 주름으로 인해 장시간 사용 후 불편함을 느꼈던 Sony의 A7 V와는 달리 하루 종일 쥐고 사용하는 것이 편안합니다.
R6 III의 369만 도트, 120fps 전자 뷰파인더(EVF)는 색상과 초점을 확인하는 데는 괜찮았지만 훨씬 저렴한 Nikon Z6 III의 뷰파인더에는 미치지 못했습니다. 플립형 3인치 165만 도트 후면 터치 디스플레이는 이 범주에 해당하며 작업을 잘 수행합니다. 저장을 위해 R6 III은 RAW 비디오 캡처를 위한 CFexpress Type B 카드와 MP4 비디오 및 사진을 위한 SD UHS II를 지원합니다.
다른 주요 기능으로는 헤드폰 및 마이크 포트, 풀사이즈 HDMI 입력(다행히 이전의 microHDMI 대신), 충전 및 전송을 위한 USB-C 포트가 있습니다. 이 범주의 배터리 수명은 충전당 최대 510장, 절전 모드를 사용하는 경우 620장 또는 연속 4K 캡처 약 90분으로 괜찮은 편입니다. 그러나 Canon의 옵션인 $150 BG-R20 배터리 그립을 사용하면 이 수치를 대략 두 배로 늘릴 수 있습니다.
Canon의 EOS R6 III는 빠른 버스트 속도와 피부톤 친화적인 색상을 제공합니다. (Engadget의 스티브 덴트)
R6 III는 완전히 새로운 33MP 센서 덕분에 이전 모델보다 촬영 속도가 향상되었습니다. R6 II보다 판독 속도도 더 빠르므로 버스트가 더 빠르고 롤링 셔터 스큐가 더 낮습니다. 이에 비해 Sony의 A7 V에는 33MP 센서가 있지만 부분적으로 스택되어 있어 빠르게 움직이는 피사체를 촬영할 때 왜곡이 적습니다.
새로운 센서와 34% 더 빨라진 Digic X 프로세서를 갖춘 R6 III는 전자 셔터 모드에서 최대 40fps, 기계식 셔터 모드에서 12fps(연속 AF 및 AE 활성화 시)의 연사를 촬영할 수 있습니다. 이는 이 가격대에서 Panasonic S1 II(70fps)에 이어 두 번째입니다. 해당 속도(150RAW 프레임)에서는 약 3.7초 만에 버퍼를 채울 수 있는데, 이는 중급 카메라로서는 괜찮은 수준이다.
일반적으로 롤링 셔터 왜곡으로 인해 빠르게 움직이는 전자 셔터를 피하고 싶지만 R6 III의 더 빠른 센서는 합리적으로 빠르게 움직이는 물체를 처리할 수 있습니다. 또한 셔터를 완전히 내리기 전에 최대 15장의 사진을 기록하는 새로운 사전 캡처 모드를 사용하여 놓쳤을 수도 있는 아기, 자전거, 강아지의 사진 몇 장을 포착했습니다.
새로운 센서와 프로세서는 R6 III의 자동 초점 시스템을 이전보다 더 빠르고 정확하게 만듭니다. 강아지가 달리거나 자전거를 타는 등 빠르게 움직이는 동작을 위해 연사를 촬영할 때 촬영한 사진의 5% 미만이 초점이 맞지 않았습니다. 그리고 EOS R6 III는 이제 사람의 얼굴, 눈, 신체뿐만 아니라 동물, 새, 차량도 추적할 수 있습니다.
이 카메라에는 Register People Priority라는 기능을 포함하여 몇 가지 새로운 자동 초점 기능도 있습니다. 이를 통해 카메라에 최대 10명의 개인을 저장하여 식별하고 자동으로 전환할 수 있습니다. 대규모 모임에서 이 기능이 편리하다는 것을 알았고 조카가 두 번째 크리스마스를 즐기는 데 집중하는 데 도움이 되었습니다. 그러나 R6 III에는 스포츠용 "동작 우선 순위", 아이 컨트롤 AF 및 AI 업스케일링과 같은 R5 II에 있는 몇 가지 자동 초점 기능이 부족합니다.
8.5스톱의 흔들림 감소로 핸드헬드 촬영 시 센서를 흔들리지 않게 유지하는 본체 내 안정화 기능도 뛰어납니다. 이 기능을 활성화하면 1초까지 셔터 속도를 낮춰도 배경의 초점을 선명하게 유지하면서 거리의 동작을 멋지게 흐리게 처리할 수 있었습니다.
24MP 센서 대신 33MP 센서를 갖춘 R6 III은 이전 제품보다 훨씬 더 선명하고 좀 더 다이나믹 레인지를 제공합니다. RAW 촬영 시, 맑은 날 어두운 그림자가 있는 고대비 사진을 통해 많은 디테일을 끌어낼 수 있었습니다. 그러나 Sony의 A7 V는 혁신적인 새 센서 덕분에 다이내믹 레인지 측면에서 R6 III를 훨씬 능가합니다.
R6 III의 높은 ISO 성능은 고해상도 카메라에도 나쁘지 않으며 소음은 최대 ISO 12,800까지 제어됩니다. Canon 모델의 일반적인 경우와 마찬가지로 피부색은 약간 더 노란색에 치우친 핑크 톤으로 인해 Sony 및 Nikon 카메라보다 더 따뜻하고 아첨합니다. 실내 모임에서 어린이와 성인을 촬영할 때 높은 ISO에서도 이러한 기분 좋은 색상이 일관되었습니다. RAW의 번거로움을 원하지 않는다면 JPEG 렌더링은 균형 잡힌 선명도와 노이즈 감소 기능을 통해 카메라에서 바로 탁월한 성능을 발휘합니다.
전자 셔터 모드로 전환하면 센서가 12비트 판독값으로 떨어지므로 버스트 속도에 도움이 되지만 이미지 품질이 저하됩니다. 이는 카메라 최대 속도인 30fps로 촬영해도 14비트 화질을 유지하는 A7 V에 비하면 상당히 큰 단점이다. 따라서 서류상으로는 R6 III가 속도 경쟁에서 승리하지만, 10fps를 추가하는 것은 많은 사진가들에게 품질 저하를 감수할 가치가 없습니다.

캐논의 EOS R6 III (Engadget의 스티브 덴트)
Canon은 모든 면에서 R6 III의 비디오를 개선하여 더 비싼 R5 II와 거의 동등하게 만들었습니다. 8K를 촬영할 수는 없지만 최대 60fps(CFexpress에서만)의 7K RAW 비디오와 R6 II보다 롤링 셔터가 적은 120p의 4K를 처리할 수 있습니다. 또한 전체 센서 영역을 사용하는 3:2 "오픈 게이트" 비디오를 지원하므로 고해상도 수직 비디오 및 기타 형식을 출력할 수 있습니다.
R6 III는 저장 공간을 절약하거나 SD 카드로 촬영하려는 경우에도 높은 데이터 속도로 4K 10비트 MP4 촬영을 지원합니다. 또한 향상된 동적 범위를 위해 CLog 3 기능 위에 CLog 2를 추가합니다. 하지만 이상하게도 Canon은 이전 모델에 비해 로그 모드로 전환하는 것이 약간 어려워서 이를 위해 많은 메뉴를 거쳐야 했습니다.
비디오 자동 초점은 빠른 피사체 획득 및 안정적인 추적 기능을 통해 모든 해상도에서 탁월합니다. 얼굴과 눈 인식은 매우 잘 작동하며, 특히 빠르게 움직이는 피사체, 특히 카메라를 향해 움직일 때 약간의 자동 초점 지연을 발견했습니다.
안정화에 관해서는 카메라를 너무 공격적으로 움직이지 않는다면 크롭 없이 핸드헬드로 원활하게 촬영할 수 있었습니다. 디지털 안정화 덕분에 더 많은 움직임이 가능했고 향상된 설정을 통해 걷는 동안에도 원활하게 촬영할 수 있었습니다(단, 7K는 디지털 안정화 모드에서는 작동하지 않습니다). Panasonic의 S5 II는 약간 더 부드러운 안정화를 통해 여전히 최고이지만 R6 III도 크게 뒤처지지 않습니다.
EOS R6 III의 비디오는 RAW 및 HQ 모드, 특히 슈퍼샘플링된 4K HQ에서 매우 선명합니다. 다른 4K 모드는 서브샘플링되지만 거의 선명합니다. 롤링 셔터는 이전보다 더 잘 관리되지만 여전히 휩 팬, 갑작스러운 충격 또는 프로펠러나 골프 스윙과 같은 빠른 물체는 피하고 싶을 것입니다.
밝고 어두운 조건의 다양한 촬영 시나리오에서 캐논의 뛰어난 컬러 과학은 따뜻한 피부 톤과 정확한 색상을 전달했습니다. RAW 비디오를 촬영하면 후반 작업에서 샷을 광범위하게 조정할 수 있었고, 대비가 있는 조건에서 촬영하는 동안 CLog 2 모드를 사용하면 다이내믹 레인지가 대폭 향상되었습니다. 예를 들어, 저는 파리의 유명한 백화점 창문을 촬영했는데 비디오의 매우 밝고 어두운 부분에서 디테일을 추출할 수 있었습니다.
과열은 과거 Canon의 R6 모델에서 문제가 되었지만 R6 III은 15분이 넘는 몇 번의 테스트 중에도 결코 종료되지 않았습니다. 전반적으로 뛰어난 비디오 품질을 안정적으로 제공했으며 실제로 RAW 파일 크기가 더 작기 때문에 R5 II보다 선호했습니다.

Canon EOS R6 III 미러리스 카메라 (Engadget의 스티브 덴트)
Canon의 EOS R6 III는 RAW 비디오, 빠르고 정확한 자동 초점 및 탁월한 핸들링 덕분에 이제 제작자를 위한 최고의 중급 카메라입니다. 동시에 빠른 연사 속도, 추가 해상도, 그리고 안정적인 AF를 갖춘 견고한 사진 촬영용 카메라입니다. 하지만 주로 사진에 관심이 있다면 Sony의 2,900달러짜리 A7 V가 더 나은 선택입니다. R6 III의 해상도, 가격 및 자동 초점과 일치하지만 뛰어난 동적 범위와 낮은 롤링 셔터 왜곡을 제공합니다.
예산을 포함한 다른 이유로 인해 다른 비디오 중심 옵션이 더 매력적일 수 있습니다. Nikon의 24MP Z6 III은 유사한 기능을 제공하며 부분적으로 스택된 센서를 갖추고 있으며 소매 가격은 2,400달러이지만 더 저렴한 가격으로 판매되는 경우가 많습니다. Panasonic의 S1 II는 RAW 비디오와 제작자 중심 기능으로 인해 좋은 선택이지만 가격은 3,200달러로 더 높습니다.
그렇다면 어떤 제품을 구입할지는 예산, 용도(비디오 또는 사진) 및 이미 한 시스템에 렌즈가 있는지 여부에 따라 달라집니다. 즉, Canon 카메라를 사용하고 콘텐츠 제작에 관심이 있다면 EOS R6 III이 최선의 선택입니다.

2026년 1월
ZDNET을 팔로우하세요: 우리를 선호 소스로 추가하세요 Google에서.
개방형 이어버드 애호가들은 일반적으로 주변 환경과 조화를 유지하고 싶거나 외이도 내부의 이어버드 느낌을 싫어하기 때문에 폼 팩터를 중요하게 생각합니다. 이유가 무엇이든, 오픈이어 이어버드는 이어버드 업계 곳곳에서 등장하며 그 인기와 유용성을 입증했습니다.
또한: Sony가 자체 게임에서 Bose를 이겼을 수도 있습니다. 이 이어버드는 저를 크게 놀라게 했습니다.
하지만 듣고 싶지 않은 사람들은 어떻습니까? 모든 것 하지만 여전히 오픈이어 경험을 원하시나요? 쇼크즈의 오픈핏 프로 이어버드는 바로 그것을 탐구합니다. 회사는 CES 2026에서 소음 감소 기술이 적용된 최신 오픈 이어 이어버드를 공개했는데, 이는 회사 최초로 발표하기에 적합한 환경이었습니다.
저는 쇼 첫날에 이어버드의 고유한 기능을 테스트했는데, 무시하기 전에 이것이 이번 주에 볼 수 있는 가장 유용한 오디오 기술 중 하나가 될 수 있는 이유는 다음과 같습니다.
거래는 CNET 그룹 커머스팀에서 선정한 것으로 본 기사와 관련이 없을 수 있습니다.
오픈 이어 이어버드는 때로는 꽉 끼는 인이어 씰의 비실용성과 기존 이어버드의 공격적인 소음 제거에 대한 대응이었습니다. 그러나 완전히 개방된 폼 팩터는 마찬가지로 비실용적일 수 있으며 모든 외부 소음이 귀에 도달하고 청취 경험이 저하될 수 있습니다.
또한: Bluetooth 6.0이란 무엇입니까? 최신 오디오 연결 표준이 중요한 이유
Shokz OpenFit Pro는 취소 기능이 아닌 소음 감소 기능을 제공하여 개방형 이어버드 착용자가 직면하는 가장 큰 문제 중 하나인 배경 소음을 해결합니다. 오픈 이어 이어버드의 목적은 주변 소리를 듣는 것이지만, 이어버드가 거리 소음, 음성 채팅 및 기타 주변 소리를 차단하지 않으면 전화 통화 시 자신의 음악이나 상대방의 소리를 또렷하게 듣기 어려울 수 있습니다.
나는 적당히 붐비는 카페에서, 카지노 로비를 걸을 때, 밖에서 Uber 운전사를 기다릴 때 OpenFit Pro를 착용했습니다. 가장 눈에 띄는 이점은 전화 통화 중이었고 소음 감소 기능은 바람 소리, 교통 소음 및 군중의 중얼거림을 해결했습니다. 카페와 혼잡한 로비에서는 소음 감소로 인해 여러 사람이 이야기할 때 발생하는 집단적 잡담이 부드러워졌습니다.
많은 사람들은 이어버드를 외이도에 삽입할 필요가 없기 때문에 개방형 이어버드를 더 편안하게 생각합니다. OpenFit Pro의 개방형 폼 팩터와 소음 감소 기술 덕분에 내가 들을 필요가 없는 대화나 소리를 듣지 않고도 주변 환경을 인지할 수 있었습니다.
사이렌, PA 안내 방송, 횡단보도 신호 등 내가 알아야 할 갑작스러운 소음은 들을 수 있었지만 주위의 잡담이나 라스베가스의 과도한 에어컨 시스템의 윙윙거리는 소리는 들을 필요가 없었습니다.
따라서 OpenFit Pro를 사용하면 상황 인식이 이어버드의 증상이라기보다는 내가 제어하고 활용할 수 있는 기능에 더 가깝다는 느낌이 들었습니다. 나는 주변 소음이 내 청취 경험에 얼마나 많은 영향을 미치는지 또는 얼마나 적은지에 대해 말할 수 있었지만 몇 시간 동안 글을 쓰는 동안 AirPods를 귀에 삽입하여 내 인식을 희생할 필요는 없었습니다.
처음에는 소음 감소 기능이 있는 오픈이어 이어버드가 이상하게 들릴 수도 있지만, 이 기술은 외부 환경을 차단하기보다는 사운드 경험을 우선시합니다. OpenFit Pro는 소음을 제거하고 사용자를 거품 속에 가두는 대신 배경을 부드럽게 희미하게 만들고 이어버드의 사운드를 향상시킵니다.
따라서 소음 감소 설정을 변경하지 않고도 주변 환경과 계속 상호 작용할 수 있으며, 동시에 전화 통화, 오디오북 또는 음악을 중앙에서 들을 수 있습니다.
OpenFit Pro는 Shokz의 표준 진정한 무선 이어버드 폼 팩터인 귀 위 후크, 금속 액센트 및 이어 후크 주변의 부드러운 실리콘 소재를 채택합니다. OpenFit Pro는 11 x 20mm 듀얼 다이어프램 드라이버, 헤드 트래킹 기능이 있는 Dolby Audio, 소리 누출 감소를 위한 DirectPitch 3.0, 최적화된 저음 재현을 위한 OpenBass 2.0을 제공하는 Shokz의 보다 캐주얼한 이어버드 라인업에 속합니다.
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OpenFit Pro는 회사의 다른 OpenFit 이어버드보다 무겁고 부피가 더 큽니다. 이는 OpenFit Pro에 소음 감소 기능을 위한 다중 마이크와 내부 소음 처리 기술이 포함되어 있기 때문일 것입니다. OpenFit Pro는 또한 Shokz의 가장 비싼 제품으로 소매가는 250달러입니다. 이는 이전에 회사에서 일상적으로 착용할 수 있는 가장 발전된 캐주얼 오픈 이어 이어버드였던 OpenDots One을 능가합니다.
그만큼 Shokz OpenFit 프로 오픈이어 청취 경험에 대한 외부 소음 방해를 줄일 수 있는 고품질 오픈이어 이어버드를 원하는 사람들을 위한 확실한 옵션입니다. 개방형 이어버드가 주변 환경의 소음을 너무 많이 들어와 음악 및 전화 통화에 방해가 되는 경우 OpenFit Pro가 해결책을 제시합니다.
단순한 개방형 헤드폰 경험, 특히 운동에 적합한 가벼운 디자인을 중요하게 생각한다면 OpenFit Pro가 마음에 들지 않을 것입니다. 고급 오디오 기능이 탑재되어 있으며 내부 소음 감소 구성 요소가 추가되어 더 무겁고 비쌉니다.