
전 캡콤 프로듀서 케이지 이나후네가 설립하고 이끌었던 스튜디오 Comcept가 공식적으로 문을 닫았습니다. 이 소식은 일본 웹사이트 Gamebiz에 처음 보도되었으며, Gamebiz에는 공식적인 폐쇄 발표의 사본이 게시되었고 이후 Gematsu가 이를 번역했습니다.
Comcept는 Mega Man Legends 3를 비롯한 일련의 세간의 이목을 끄는 취소를 견디고 Capcom을 떠난 Keiji Inafune에 의해 2010년에 설립되었습니다. Comcept는 주로 기획 회사로 운영되었으며 다른 개발자와 협력하여 게임 아이디어를 시장에 출시했습니다. 이 회사는 Yaiba: Ninja Gaiden Z, Soul Sacrifice 및 ReCore를 포함한 다양한 타이틀을 만드는 데 중요한 역할을 했습니다. 지금까지 가장 잘 알려진 타이틀은 마이티 No.
어드벤처 게임 Red Ash의 후속 Kickstarter 실패, 3DS 액션 타이틀 Kaio: King of Pirates의 취소, 온라인 모바일 게임 Dragon & Colonies의 신속한 서비스 종료 이후 Comcept는 저명한 일본 게임 개발자인 Level-5에 인수되어 Level-5 Comcept로 이름이 변경되었습니다.
시간이 지남에 따라 Level-5 Comcept는 Level-5 타이틀에 대한 개발 지원을 제공하는 오사카 기반 스튜디오로 변모했습니다. 케이지 이나후네는 2025년 초에 스튜디오를 떠나 스튜디오의 이름을 레벨 5 오사카 사무소로 변경했습니다. Comcept는 이름 변경 이후 거의 사라졌지만 공식적인 해산은 주주 투표 후에 이루어지며 Comcept의 모든 자산은 공식적으로 Level-5의 소유권으로 이전됩니다.

한 유명 내부자에 따르면 2026년 첫 번째 주요 Nintendo Direct가 2월 첫째 주에 개최될 것이라고 합니다. 네이트 더 헤이트(Nate The Hate)는 이번 주 자신의 팟캐스트를 통해 “내가 듣기론 2026년 첫 다이렉트가 2월 개막주에 열린다고 한다”고 밝혔다.
그는 행사가 2월 5일 목요일에 열릴 수도 있다고 말했지만 자신의 "최고의 연락처"와는 이를 확인할 수 없었습니다. 그는 상황이 바뀌면 사람들에게 알리겠다고 말했지만 "지금은 연락처로 듣는 시간표인 것 같다"고 말했다.
그는 이어 2월 첫째 주에 다이렉트가 진행될 것이라는 '합의 구축'이 진행되고 있다고 말했습니다. Nate The Hate는 원래 소문난 Direct가 자사 게임을 위한 것인지 아니면 파트너 쇼케이스가 될 것인지 확실하지 않다고 말했습니다. 하지만 1월 29일에는 파트너 행사가 될 것이며 다이렉트 행사는 2월 5일에 열릴 것이라고 말했습니다.
1월 25일 슈퍼 마리오 갤럭시 무비 다이렉트, 1월 29일 토모다치 라이프: 꿈의 삶 다이렉트에 이어 2026년 세 번째 다이렉트가 됩니다.
Nintendo 외에도 Sony는 2월에 State of Play 방송을 주최할 것이라는 소문이 돌았기 때문에 상황이 실현된다면 2월은 플랫폼 이벤트로 바쁜 달이 될 수 있습니다. 1월 말, Microsoft는 Fable과 Forza Horizon 6에 초점을 맞춘 Xbox Developer Direct 이벤트를 주최했습니다.
2월 루머의 닌텐도 다이렉트는 확정되지 않은 가운데, 닌텐도는 2월 3일 화요일에 다음 수익 보고서를 발표할 것이라고 밝혔습니다.

Playground Games는 멀티플레이어 지원 여부와 Switch에 출시되는지 여부를 포함하여 RPG에 대한 일련의 주요 질문에 답하는 다가오는 Fable 재부팅에 대한 새로운 FAQ를 게시했습니다.
많은 게임이 멀티플레이어 모드와 기능을 채택하고 있지만 새로운 Fable 재부팅은 그렇지 않습니다. FAQ에서는 이 게임이 멀티플레이어가 없는 "싱글 플레이어 오픈 월드 액션 RPG"임을 확인합니다.
FAQ에는 Xbox Series X|S, PlayStation 5 및 "Game Pass"를 포함한 게임 플랫폼에 대한 개요도 나와 있습니다. PC에 대한 구체적인 언급은 없었지만 아마도 Game Pass에서 다루었을 것입니다. 게임에 이미 Steam 페이지가 있습니다. FAQ에는 스위치 2가 지원되는 플랫폼으로 언급되어 있지 않습니다. 최근 한 보고서에 따르면 스위치 2 버전은 개발 중이 아니지만 나중에 고려할 수 있다고 합니다.
FAQ의 또 다른 세부 사항은 Fable 재부팅이 "당신의 엄마를 부끄럽게 만들만큼 충분한 영국인 재치"를 갖게 될 것이라는 것입니다. 이는 게임이 어떻게 매우 영국적인지에 대한 언급입니다. FAQ에는 또한 새 게임이 이후 폐쇄된 스튜디오 Lionhead의 Fable 게임 3부작의 연속이 아니라고 명시되어 있습니다.
FAQ에는 "우리가 만들고 있는 게임이 고전적인 Lionhead 3부작의 정신에 매우 충실하지만 Fable은 Fable 프랜차이즈의 새로운 시작이며 원래 게임의 연속이 아닙니다."라고 명시되어 있습니다.
또한 FAQ에서는 출시 시 Game Pass Ultimate에서 Fable 재부팅을 사용할 수 있지만 저가 서비스 계층에서는 사용할 수 없음을 확인합니다.
새로운 Fable은 올 가을에 출시되지만 구체적인 출시 날짜는 발표되지 않았습니다. Forza Horizon 6가 5월에 출시되므로 올해 출시 예정인 Playground의 유일한 게임은 아닙니다.
Forza Horizon 6는 게임이 Xbox 및 PC에 출시될 때까지 PS5에 출시되지 않지만 Fable 재부팅은 다른 버전과 함께 PS5에 출시됩니다.

Crimson Desert의 3월 19일 출시를 앞두고 개발자 Pearl Abyss는 오픈 월드 액션 어드벤처 게임에서 기대할 수 있는 기능 중 일부를 자세히 설명하는 15분 분량의 기능 개요 비디오를 공유했습니다. 여기에는 갈고리, 장착 가능한 드래곤, 혼란을 일으킬 수 있는 조종 가능한 기계, 그리고 두 명의 플레이 가능한 캐릭터가 포함됩니다.
기능 개요 영상에서는 정치적, 초자연적 세력의 갈등에 휘말린 중세 판타지 대륙인 파이웰(Pywel)의 세계를 구하기 위한 주인공 클리프(Kliff)의 여정을 살펴보았습니다. 15분 동안 Pearl Abyss는 Kliff의 탐험에 동행할 두 명의 추가 플레이 가능 캐릭터 등 게임의 몇 가지 요소만 선보였습니다. 우리는 그들을 만나지 않기 때문에 그들의 이름이나 전설을 모르지만 오히려 매력적으로 보이며 스튜디오에서는 플레이 가능한 캐릭터마다 고유한 기술, 전투 스타일 및 무기가 있다고 말했습니다. 하나는 부싯돌 권총을 휘두르는 것처럼 보이는 거대한 검(클레이모어 스타일)을 들고 날렵한 여전사입니다. 다른 하나는 일종의 Barret 같은 팔 대포와 거대한 도끼를 사용하는 멍든 남성 탱크입니다.
비디오 후반부에서 Kliff가 여러 번의 공중 점프, 선반에 걸고 스윙할 수 있는 갈고리, Pywel 위로 날아오르는 거대한 용, 단순히 검을 휘두르고 적을 RKO하는 대신 여러 가지 물건을 날려버릴 수 있는 미사일 발사 기계를 사용하여 거대한 오픈 월드를 횡단하는 Kliff를 볼 수 있습니다.
"앞으로 우리는 Pywel의 전투, 진행, 삶을 강조할 것입니다."라고 스튜디오는 기능 개요 비디오 끝 부분에 말했습니다. "그럼 계속 지켜봐주세요!"
원래 Pearl Abyss의 2016 MMORPG Black Desert Online의 속편으로 계획된 Crimson Desert는 한국 스튜디오의 첫 번째 싱글 플레이어 타이틀입니다. 상징적인 레슬링 동작과 화려한 검 콤보부터 말 표류와 마법 슬링에 이르기까지 모든 것을 갖춘 야심찬 게임입니다. 모든 RPG 메커니즘을 하나의 경험으로 몰아넣는 것처럼 보이는 게임에서 싸우고, 요리하고, 낚시하고, 제작하고, 사냥하고, 도움의 손길을 빌려줄 수 있습니다. 2025년 3월에 미리 볼 때 GameSpot의 Jordan Ramée는 지금까지 본 것 중 "가장 현실적인 게임 내 물리학"을 가질 수 있다고 말했습니다. 글쎄, 우리는 그것이 여전히 사실인지 알아보기 위해 더 이상 기다릴 필요가 없습니다.
Crimson Desert는 3월 19일 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S로 출시됩니다.
Steam에는 미스터리 게임이 부족하지 않지만 개발자 Talha & Jack Co는 다음 타이틀인 Abide를 통해 해당 장르에 손으로 만든 소름끼치는 느낌을 더하는 것을 목표로 하고 있습니다. Judero 및 Mashina와 같은 게임을 개발한 듀오는 전통적인 애니메이션 인형과 보철 고어 효과를 사용하여 이탈리아 Giallo 스릴러에서 많은 영감을 받은 배를 부르는 이야기를 전달하는 소름 끼치는 새로운 미스터리 게임을 공개했습니다. 아래에서 공개 예고편을 확인할 수 있습니다.
한적하고 목가적인 St Boniface Retreat를 배경으로 하는 Abide에서는 플레이어가 주민들을 위한 새로운 치료 기술을 실험하는 커뮤니티를 탐험하는 모습을 볼 수 있습니다. 밤에는 재활 센터 벽 바깥에 괴물과 기타 공포스러운 존재들이 숨어 있으며, 플레이어는 이러한 위협에 맞서기 위해 비교적 안전한 곳에서 모험을 떠나 행운을 누릴 수 있습니다. 낮/밤 주기는 두 가지 뚜렷한 경험을 선사합니다. 낮 시간에는 조사와 관계 구축 훈련이 펼쳐지고, 밤에는 미스터리, 음모, 심리적 공포가 찾아옵니다.
플레이어는 여러 괴상한 캐릭터들과 신뢰를 쌓으면서 함께 시간을 보낼 사람을 선택하게 되며, 모험 중에 내리는 선택은 주변 세계에 실질적인 영향을 미치게 됩니다. 이러한 현실감은 캐릭터 디자인에 반영되어 있으며, 각각의 캐릭터는 구체관절 예술 인형 기법을 사용하여 꼼꼼하게 손으로 제작되고, 모델링 아크릴로 도색되었으며, 재능 있는 성우에 의해 생생하게 구현되었습니다.
이전 게임들과 마찬가지로 Talha & Jack Co도 다음을 모색할 것입니다. Kickstarter 캠페인을 통해 프로젝트에 크라우드 펀딩. 팀은 약 34,000달러를 모금하는 것을 목표로 하고 있으며, 이 목표를 달성하면 타협 없는 공포 게임을 제작할 수 있을 것이라고 말했습니다.
Abide를 위해 제작된 인형 중 하나"우리는 여러분의 지원 없이는 이것을 만들 수 없습니다. 공포는 일부 미묘하고 일부 노골적인 검열의 압력을 받고 있는 것 같습니다. 사이트에서는 성인용 게임을 삭제하고 있으며 최근에는 일부 대형 마켓플레이스에서 공포 게임이 사라졌습니다. 커뮤니티에서 자금을 지원받는 이러한 게임이 있다는 것은 타협 없이 게임을 만들 수 있다는 것을 의미합니다."라고 개발자 Talha Kaya는 말했습니다.
"모든 인형이 만들어집니다. 모든 모델이 스캔됩니다. 스토리가 작성되고 성우들과 연락이 이루어졌으며 첫 대사까지 녹음되었습니다. 우리는 구조와 그 우여곡절을 개략적으로 설명하는 상세하고 탄탄한 디자인 문서를 보유하고 있습니다. 이 모든 것을 하나로 모으는 데 시간이 필요하고 꿈을 꾸고 탐구하며 가능한 최고의 게임을 만들 시간이 필요합니다." 잭 킹-스푸너가 추가되었습니다.