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소년과 야수(The Boy and the Beast)가 올해 말에 새로운 4K 블루레이 출시를 앞두고 있기 때문에 호소다 마모루 감독의 스틸북 컬렉션을 완성하려는 애니메이션 팬에게는 행운이 따릅니다. 3월 17일 개봉을 앞두고 가격은 37달러(표준 블루레이 버전은 27달러)인 이 영화는 스승과 제자가 서로에게서 배우고 힘을 합쳐 사악한 위협에 맞서는 감동적인 이야기를 담고 있습니다. 이 버전의 영화는 Amazon을 통해서만 독점 판매됩니다.
The Boy and the Beast의 새로운 Blu-ray 에디션은 시부야의 일몰 동안 옥상에서 훈련하는 주인공의 아트워크를 담고 있습니다. 이번 릴리스의 보너스 자료에는 "소년과 야수 만들기" 특집, 홍보 비디오, 출연진 및 제작진 해설 트랙, 예고편 모음이 포함됩니다.
소년과 야수 특집
The Boy and the Beast는 새로운 표준 Blu-ray 릴리스로도 제공됩니다. 이 버전에는 위의 모든 추가 기능과 함께 주인공 큐타와 쿠마테츠가 함께 훈련하는 모습을 담은 다른 표지가 포함되어 있습니다.
2015년 개봉한 <소년과 야수>는 시부야 거리에 사는 어린 소년 규타가 견습생을 찾고 있는 야수 왕국의 거친 전사 구마테츠에게 맡겨진 후의 이야기를 담고 있습니다. 차이점과 논쟁에도 불구하고 듀오는 훈련 세션 동안 빠르게 유대감을 형성하고 서로에게서 배웁니다. 사악한 세력이 등장하면 세계의 운명이 위기에 처하면서 두 사람의 유대 관계는 궁극적인 시험을 받게 됩니다.
이 영화는 흥행에 성공했으며 호소다의 신생 애니메이션 회사인 스튜디오 치즈가 제작한 두 번째 영화였습니다. Hosoda의 다른 영화 대부분은 최근 4K 스틸북으로 출시되었으므로 감성적인 스토리텔링과 환상이 혼합된 전문적으로 제작된 애니메이션 영화를 찾고 있다면 현재 꽤 좋은 가격에 이 영화를 선택할 수 있습니다. 시간을 달리는 소녀는 시간 여행과 십대 드라마에 대한 강력한 이야기로 호소다를 지도에 올렸으며 단돈 34달러(기존 37달러)에 구입할 수 있습니다.
Summer Wars는 불량 AI 프로그램과 가짜 관계를 중심으로 전개되는 2009년 영화인 반면, 2012년의 Wolf Children은 모성과 상실에 대한 감동적인 이야기입니다. 영화는 늑대인간과 사랑에 빠진 하나가 결국 반늑대 두 아이를 낳고, 남편의 비극적인 죽음 이후 홀로 아이들을 키워야 하는 이야기를 담고 있다. 소년과 야수 이후 호소다 감독은 미라이, 벨 등 여러 영화를 감독했으며, 그의 최신 개봉작인 중세 판타지 서사시 스칼렛은 2025년 11월 개봉했습니다.
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Apple은 Apple Creator Studio라는 회사의 가장 인기 있고 유용한 전문가급 콘텐츠 제작 앱에 대한 액세스를 제공하는 새로운 소프트웨어 번들을 제공합니다. 번들이 매우 비쌀 것이라고 생각하시겠지만, 그렇지 않습니다. 실제로 이는 회사가 출시한 서비스 중 가장 가격 대비 가치가 높은 서비스 중 하나입니다. 이유는 다음과 같습니다.
Apple Creator Studio의 기본 아이디어는 비디오 편집자, 음악 제작자, 모션 그래픽 디자이너 및 기타 크리에이티브 전문가에게 6개의 다른 앱을 구입하거나 월간 구독을 신청하거나 많은 비용을 지출하지 않고도 회사의 가장 강력한 도구에 액세스할 수 있는 단일 장소를 제공하는 것입니다.
Apple의 Creator Studio 구독을 통해 Final Cut Pro, Logic Pro, Pixelmator Pro, Motion, Compressor 및 MainStage의 6가지 앱에 액세스할 수 있습니다. 비디오, 오디오, 그래픽부터 모션 및 생산성에 이르기까지 모든 것을 하나의 우산 아래에서 다룹니다.
구독의 일부로 Final Cut Pro에는 편집 속도를 높이기 위한 대본 기반 검색 및 비트 감지와 같은 새로운 기능이 제공됩니다. 반면 Logic Pro에는 Synth Player 및 Chord ID와 같은 새로운 AI 기반 도구가 제공됩니다. 그리고 최근 Apple이 구입한(Apple Pencil 지원도 추가한) 강력한 이미지 편집기인 Pixelmator Pro가 있습니다.
이러한 앱은 Mac과 iPad 모두에서 사용할 수 있지만 나머지 세 가지 앱은 Mac에서만 사용할 수 있습니다. 저는 Motion(모션 그래픽 제작용), Compressor(사용자 정의 비디오 내보내기 설정용) 및 MainStage(라이브 공연 도구)에 대해 이야기하고 있습니다.
Creator Studio를 구독하면 스마트 템플릿, 프리미엄 콘텐츠, AI 지원 도구 등 Keynote, Pages, Numbers, Freeform과 같은 Apple 앱에 대한 무료 업그레이드도 제공됩니다.

더욱 흥미로운 점은 가격입니다: 월 $12.99 또는 연간 $129. 가족 공유 요금제를 통해 추가 비용 없이 최대 6명의 가족 구성원과 구독을 공유할 수 있습니다. 관심 있는 구매자는 1개월 무료 평가판을 통해 사용법을 익힐 수도 있습니다.
새로운 Mac 또는 해당 iPad(최소 6GB RAM 및 A16/M1 시리즈 칩 이상)를 구입하는 경우 고객은 Apple Creator Studio를 3개월 동안 무료로 이용할 수 있다고 회사는 공식 보도 자료에서 언급했습니다.
12.99달러 자체가 번들 가격으로 매우 훌륭하지만, Apple은 Creator Studio를 학생이나 교사에게 월 2.99달러 또는 연간 29.99달러에 제공합니다(교육 가격의 일부로). 구독은 포함된 각 앱을 구매하는 데 약 600달러의 비용이 들기 때문에 엄청난 가치를 제공합니다.
또한 12.99달러의 가격대는 Adobe의 Creative Cloud 서비스(69.99달러)보다 훨씬 저렴합니다. Adobe는 특히 일러스트레이션과 웹 디자인 분야에서 여전히 약간 더 넓은 앱 적용 범위를 제공합니다. Creator Studio는 전문가들이 주머니에 구멍을 뚫지 않고도 프로급 도구에 액세스할 수 있는 저렴하고 편리한 방법을 제공합니다.
Creator Studio는 2025년 1월 28일부터 Mac 및 iPad 사용자용 App Store에서 사용할 수 있습니다.
Google 経由のファミリー アカウントをお持ちの場合は、お子様が自分のデバイス上で何を表示したり、何を実行できるかを制御できると考えるかもしれません。できますが、たまたま、ある時点までのみです。お子様が 13 歳になると、Google からメールが送信され、お子様のアカウントに対する管理を無効にすることも選択できることが通知されます。あなたにもメールが届きますが、相手のデバイスからあなたをロックアウトするのにあなたの許可は必要ありません。比較的完全な Google アカウントを利用する準備ができたと判断したら、それを選択するのは自分自身です。
Google の公式ポリシーにもかかわらず、この状況は一般的に知られていませんでした。この件に関する LinkedIn の投稿が比較的話題になったことを受けて、親たちは、13 歳の子供がインターネット上で監視されなくても大丈夫だと Google が判断したという考えに腹を立てました。 Google のファミリー アカウントでは、子供が 13 歳になった後も監視付きプランを利用し続けることができますが、いつでも監視を解除することを選択できます。これでは目的が大きく損なわれます。あなたの子供でない限り、 本当に あなたのルールを尊重しているため、必要がない場合はアカウントをロックダウンしたままにすることはありません。
両親にとって幸運なことに、それは今変わりつつあります。別の LinkedIn 投稿で、Google の Kate Charlet 氏は、計画されているポリシー更新の下で、未成年者は監督を無効にする前に親の許可を得る必要があると発表しました。 (シャーレットは 13 歳になることを「デジタル コンセントの年齢」とも言いましたが、これは「監視されていない Google アカウントを持つのに十分な年齢」という言い方としては非常に奇妙な言い方だと私には思われます。)
この変更について Google に問い合わせたところ、ポリシーを調整する必要があると言われました。そのため、13 歳の子供は許可なく監督を解除することができません。とはいえ、Google のサポート ドキュメントはまだ更新されていないため、完全に展開するには時間がかかる可能性があります。
Google の以前のサポート文書について言えば、同社は、子供がアクセス許可の削除を選択すると、デバイスが一時的にロックされると述べています。この件について Google に問い合わせたところ、ポリシーの変更により、デバイスのロックは機能ではなくなったとのことです。ただし、子供が自分でアクセス許可を削除できるときにこの機能がどのように機能したのかはまだわかりません。親は子供のためにデバイスのロックを手動で解除する必要がありましたか?一定時間が経過するとデバイスのロックが解除されますか?これらの質問については再度 Google に連絡しましたが、10 代の若者が親の許可を必要とする場合は問題にならないかもしれません。
ここの投稿で説明しているように、監督を解除すると、親から多くのコントロールが奪われ、十代の若者たちにより多くの責任が与えられます。保護者は、視聴時間を制御したり、支払いカードや取引を管理したりすることはできず、YouTube Kids を優先して標準の YouTube をブロックすることもできません。さらに、お子様は希望に応じて、位置情報の共有を停止することもできます。
しかし、現在は親が権限を持っているため、13 歳の子供に対してもこれらの管理を続けることができます。位置情報をオンにしたままにしておきたい場合、オフにするオプションはありません。彼らの取引を監視したい場合、彼らはあなたを止めることはできません。彼らにクレジット カードを持たせたくない場合は、少なくとも管理者側で手動で監視を無効にするまでは、クレジット カードを追加することはできません。
Googleが家族により多くの選択肢を提供するのは良いことであり、Metaのような他の大手テクノロジー企業も同様の取り組みを行っている。

それがほんの少しでも可能になるずっと前から、人々は家があなたの世話をしてくれる世界を夢見てきました。コンピューターが単なる流行ではないことが明らかになると、ホーム オートメーションへの幻想が本格的に定着し始めました。そこで私は、古典的な描写の一部が私たちの現在、あるいはおそらく私たちのごく近い将来にどれだけ近いものなのか疑問に思いました。
HAL 9000 は、人間の生活環境を制御し、自然に人々と会話し理解することができ、何でもできるように見える AI を描いた映画を初めて見た映画の 1 つでした。今日の AI とホーム オートメーションの状況を見ると、キューブリックの映画がどれほど正確であったかは実際に非常に注目に値します。
私たちは在宅アシスタントに話しかけることができ、彼らは私たちのことを理解でき、最新の AI テクノロジーは非常に高性能です。ありがたいことに、HALほど殺人的ではありませんが、まだ初期の段階です。間違っていたのは主に 2 つの点です。
まず、HAL は完全な独立したローカル コンピューターであり、思考したり仕事を実行したりするために外部リソースへの接続を必要としません。以前にも嘆いたことがありますが、現代の典型的なスマート ホーム テクノロジーは、ほとんどの場合、遠く離れたデータ センターにあるコンピューターに依存して動作しており、私の意見では、本物のスマート ホームはオフラインで動作するべきです。
2 つ目の間違いは、AI アシスタントが 1 人しかいないことです。実際のスマート ホームには、統一されたシステムではなく、数十の異なるエージェント、アシスタント、その他のスマート ソフトウェアが存在します。私たちが利用できる最も近いものは、おそらく Home Assistant です。これは、ローカル LLM と統合できる、ローカルでホストされるオープンソースのホーム オートメーション プラットフォームです。倫理的な荷物を持たないHALです。
子供の頃、 バック・トゥ・ザ・フューチャー パート II それは最もクールで最も説得力のある未来のビジョンでした。空飛ぶ車、ホバーボード、巨大なホログラフィックサメが注目を集めましたが、当時私が本当に心に残ったのはマーティのスマートホームでした。
この映画に登場する要素の多くは、今日でも違和感がありません。どこにでもフラットスクリーンディスプレイがあり、ビデオ通話が正しく行われ、人々は同時に複数のチャンネルを視聴しています。今日、人々が携帯電話を使用しながらテレビを視聴する方法を反映しています。
この映画が大きく間違っているのは、ファックスの存在だ。実際には少し笑える話ですが、家のほぼすべての部屋にファックスがあり、マーティの上司が彼に今日で言えば解雇メールを送信するとき、映画の中には「君はクビだ!」というメッセージが十数枚プリントアウトされています。
また、残念ながら、数秒で大きくてジューシーで新鮮なピザに変えることができる小さな乾燥ピザはありません。しかし、私は親指を握り続けます。
正直に言うと、私は実際に全体を参照しています ジェットソンズ 映画だけでなく、コーパスもここにあります。最初のシーズンは 60 年代のもので、この作品は 80 年代になってようやく復活し、1990 年の映画で幕を閉じたので、これは興味深いフランチャイズです。 ジェットソンズ は、テクノロジー、特にホーム オートメーションに関して最も参照されるメディアの 1 つです。今でも人々は、ある新しいテクノロジーは「ジェットソンから来たもの」のようなものだと言うでしょう。
しかし、映画やショーの世界では、人間ができることはほとんどありません。ジェットソン家の家政婦であるロージーのような汎用ロボットが労働の大部分を行い、残りは専用の機械によって行われます。これはまさに 60 年代によく見られた未来のビジョンですが、それはどのように保たれますか?
なるほど、専用機部分はちゃんとありましたね。掃除機をかけたりモップをかけたりする専用のロボット、窓を掃除する専用のロボット、そして芝刈りを行う専用のロボットがあります。世界の一部の地域では、ドローンが荷物を配達するために飛び回っています。
ただし、汎用の人型ロボットはまだありません。しかし、実際には、彼らの束が翼で待っています。 Tesla、Figure AI、1X などのロボットがまもなく販売される予定です。彼らが洗濯物をたたむ、皿を洗う、冷蔵庫に荷物を詰める様子をビデオで見たことがあります。しかし、その多くは依然として遠隔操作によって行われているため、これらのシステムがロージーが家族のために行ったことと同等の機能と手頃な価格になるまでには、おそらく 10 ~ 3 年かかるでしょう。
フィフス・エレメント 』は私の大好きな映画のひとつで、実はこの映画には人々がどのように生きるかという未来のビジョンを描いたものがかなりたくさんあります。主人公のコーベン・ダラスは、日本の最も狭いアパートを彷彿とさせる小さなアパートに住んでおり、スペース効率を最大限に高めるために、あらゆる設備が必要に応じて出入りします。
少なくとも一般的な居住空間としては、このようなスマートなアパートはありませんが、一部の都市ではより多くの人々をより小さなスペースに詰め込み続けているため、決してないとは言えません。
Roblox의 연령 확인 시스템은 아동 포식자 문제가 있다는 주장에 대한 대응으로 설계되었습니다. 일주일도 안됐는데 어떻게 지내요? 잘, 열광한 화요일에 어떤 경우에는 어린이를 성인으로, 성인을 어린이로 분류한다고 보고했습니다. 그래서 별로 좋지 않아요!
지난주 Roblox는 플랫폼의 채팅 기능을 사용하는 모든 사람에게 연령 확인을 의무화했습니다. 해당 프로세스에는 셀카를 통해 얼굴 연령 추정치를 제출하거나 (13세 이상인 경우 선택적으로) 정부 신분증 확인을 업로드하는 작업이 포함됩니다. 인증 후에는 같은 연령대의 플레이어 그룹과만 채팅할 수 있습니다.
이러한 움직임은 어린 아이들을 손질하기 위해 플랫폼을 사용하는 포식자들에 대한 보고가 늘어난 후에 나왔습니다. 이는 결국 루이지애나, 텍사스, 켄터키에서 소송으로 이어졌습니다. 한편 플로리다 법무장관은 형사 소환장을 발부했다.
따라서 Roblox의 생존이 이 문제를 어떻게 처리하느냐에 달려 있다고 말하는 것은 과장이 아닐 수도 있습니다. 정확히 뜨거운 시작은 아닙니다. 23세 청소년이 16~17세로 오인됐다는 보도가 나왔다. ("나는 빌어먹을 아이들과 이야기하고 싶지 않다"고 그들은 말했다.) 또 다른 보고서에서는 18세 청소년이 13~15세 범위에 속한다고 주장했습니다.
그런데 문제는 그 반대에서도 발생하고 있다. 온라인 동영상에서는 어린이들이 아바타 이미지를 사용하여 시스템을 속여 자신이 성인인 것처럼 속이는 모습을 보여줍니다. 한 영리한 아이는 얼굴에 주름과 수염을 그렸고 즉시 21세 이상으로 간주되었습니다. 또 다른 사람은 커트 코베인의 사진을 번쩍이고 성인 등급을 받았습니다.

이 기능은 최소한 계획대로 작동하지 않습니다. (로블록스)
또한 Roblox는 지난 주 일부 부모가 자녀를 대신하여 연령 확인을 제공하여 자녀가 21세 이상 카테고리에 속하게 되었다고 게시했습니다. 회사는 특정 문제를 해결하기 위한 솔루션을 연구 중이며 곧 더 많은 정보를 공유할 것이라고 밝혔습니다.
Roblox 게임 개발자들은 화가 났습니다. 플랫폼의 개발자 포럼에는 업데이트에 대한 수천 개의 부정적인 의견이 포함되어 있으며 그 중 다수는 전체 업데이트를 취소하기를 원합니다. 한 사람은 채팅 기능을 사용하는 비율이 약 90%에서 36.5%로 감소한 것을 보여주는 그래프를 공유했습니다.
Roblox는 어디로 떠나나요? 글쎄, 일부 개발자가 플랫폼의 게임을 "생명이 없는" 느낌이나 "완전한 유령 도시"처럼 느껴진다고 설명하면서 회사는 손이 꽉 찼습니다. 다른 모든 사람에게 피해를 주지 않으면서 포식자를 쫓아내는 우선순위의 균형을 맞추는 방법을 찾아야 합니다. 전체 보고서는 열광한 읽어 볼 가치가 있습니다.