[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Rùa Galapagos có phải là rùa già nhất từ trước đến nay? - oneechanblog
라이온스는 31-24일 추수감사절에 패커스에게 패한 것에 대해 감사할 것이 많지 않았습니다.
디트로이트의 두 번째 드라이브의 1쿼터에서 스타 리시버 Amon-Ra St. Brown이 오른쪽 발목 부상으로 쓰러져 필드 밖으로 도움을 받아야 했습니다.
그는 나중에 후반전을 시작하기 위해 선언되었습니다.

부상의 전체 범위는 아직 알려지지 않았지만 라이온스의 댄 캠벨 감독은 7-5 라이온스가 플레이오프 생활을 위해 싸우는 시기에 세인트 브라운이 결장할 것이라고 밝혔습니다.
Campbell은 경기 후 "장기적이라고 생각하지 않습니다. 운이 좋으면 1~2주 정도 걸릴 수도 있습니다"라고 말했습니다.
리시버가 패커스 선수를 막으려 했을 때 부상이 발생했고, 공격 라인맨 팀 동료인 Kayode Awosika가 세인트 브라운의 다리를 뒤에서 굴려 어색하게 넘어지게 만들었습니다.
의료진이 세인트 브라운을 돌본 뒤 그는 곧바로 경기장을 떠나 라커룸으로 들어갔다.
라이온스는 경기 도중 처음에 프로 볼러 3회, 올프로 2회가 오른쪽 발목 부상을 입어 복귀가 불투명하다고 발표했습니다.
세인트 브라운의 예상 복귀 일정은 라이온스에게 문제가 됩니다.
그는 12주차 자이언츠와의 연장전에서 149야드를 기록하고 터치다운을 한 뒤 목요일로 향하는 거대한 경기를 시작했습니다.
884야드에 대한 75개의 리셉션과 9개의 터치다운을 갖춘 팀의 선두 리시버로서 이러한 생산은 대체하기 어렵고 팀이 3연속 NFC North 크라운을 획득할 가능성을 희박하게 만듭니다.

라이온스 공격'에는 Sam LaPorta와 Brock Wright, 와이드아웃 Kalif Raymond 및 선발 센터 Graham Glasgow도 포함되지 않습니다.
신인 리시버 Issac Teslaa는 패커스를 상대로 확장된 역할을 맡아 후반전 터치다운을 기록했습니다.
"내가 팀에게 말했듯이 '답답해요. 지고 나서도 감사할 게 많아요.' 그리고 보세요, 우리는 약간의 구멍을 파냈습니다. 그것이 최종 결과입니다.”라고 Campbell은 경기 후 팀에게 보내는 메시지에 대해 말했습니다. "우리는 약간의 구멍에 빠져 있지만 그게 바로 그것입니다. 그 이상은 없습니다.
"그러므로 우리가 해야 할 일은 이번 경기를 정리하고 다음 경기로 넘어가서 우리 앞에 있는 다음 경기에서 승리할 수 있는 방법을 찾는 것에 대해 걱정하는 것뿐입니다."
라이온스는 2022년 이후 처음으로 지난 7경기 중 4경기에서 패해 디비전 순위에서 NFC 북쪽 선두 베어스(8-3)와 패커스(8-3-1)에 뒤처졌습니다.
디트로이트는 NFC의 최종 플레이오프 자리를 놓고 49ers 뒤에 있는 전체 게임 중 하나입니다.
라이온스는 "목요일 밤 축구"에서 14주차를 시작하기 위해 카우보이스와 대결합니다.

작년 Game Awards에서는 The Witcher 4가 처음으로 공개되었으며, 현재 The Witcher 4는 올해 The Game Awards에서 가장 기대되는 게임 후보로 선정되었습니다. 하지만 행사에서 The Witcher 4를 새롭게 엿볼 수 있기를 기대했다면 실망하게 될 것입니다. CD Projekt Red의 공동 CEO인 Michał Nowakowski는 회사가 올해 The Game Awards에 새로운 것을 가져오지 않을 것이라고 확인했습니다.
VGC가 발견한 X에 Nowakowski는 "올해는 TGA에 새로운 콘텐츠를 가져오지 않을 것"이라고 썼습니다. 하지만 우리는 언제나 그렇듯이 쇼를 시청하고 여러분 모두와 함께 이 놀라운 업계의 멋진 밤을 축하하게 되어 기쁩니다."
The Witcher 4가 The Game Awards의 가장 기대되는 게임 부문에 후보로 오르게 되어 매우 기쁩니다. 이미 투표해주신 모든 분들께 감사드립니다. 여러분의 지지는 우리에게 큰 의미가 있습니다. 올해는 TGA에 새로운 콘텐츠를 가져오지 않을 예정이지만, 늘 그렇듯 다음 콘텐츠를 시청하게 되어 기쁩니다.
— Michał Nowakowski(@michalnowakow) 2025년 11월 26일
CD Projekt Red는 작년 말에야 The Witcher 4를 본격적으로 생산했으며, 게임은 늦어도 2027년까지는 출시되지 않을 것으로 예상됩니다. 이 게임에 대한 가장 최근의 모습은 6월 State of Unreal에서 공유되었습니다. 그러나 나중에 CDPR은 실제 게임이 아닌 The Witcher 4의 기술 데모 세트였다고 설명했습니다. 개발팀은 또한 곧 출시될 게임이 콘솔 우선 접근 방식으로 개발되고 있다고 언급했습니다.
이번 주 초 CD Projekt Red는 Cyberpunk 2077이 The Witcher 3보다 빠르게 3,500만 판매량을 돌파했다고 밝혔습니다. Cyberpunk 2는 현재 원본 Witcher의 리메이크 및 사우디아라비아와 협력하여 제작된 게임과 함께 회사에서 개발 중입니다.